Cómo instalar blender en linux

Cómo instalar blender en linux

Blender linux línea de comandos

Vamos a demostrar el procedimiento de instalación en Ubuntu y Fedora. Pero en caso de que estés en una distribución diferente, es muy probable que tu gestor de paquetes ya tenga Blender en sus repositorios oficiales. Alternativamente, puedes instalar snap e instalar a través de él, o puedes descargar el paquete compilado para Linux.

Una vez completada la instalación, puede buscar Blender en Actividades en la parte superior izquierda de su pantalla. Debe poder ver el icono de Blender en la búsqueda, haga clic en ese icono para iniciar Blender. Recuerde que Blender requiere OpenGL 3.3 para funcionar, y para otros requisitos, puede visitar https://www.blender.org/download/requirements/.

Alternativamente también puedes instalar Blender usando snap que también es recomendado por la Fundación Blender. Pero primero, tendremos que instalar snap ya que a diferencia de Ubuntu no viene preinstalado con Fedora.

(Puede requerir que crees un symlink de /var/lib/snapd/snap a /snap, puedes crearlo simplemente ejecutando sudo ln -s /var/lib/snapd/snap /snap en la terminal, y luego reintentar el comando anterior).

¿Cómo se instala Blender en Linux?

Descargar desde blender.org

Descargue la versión de Linux para su arquitectura y descomprima el archivo en la ubicación deseada (por ejemplo, ~/software o /usr/local ). Ahora puede iniciar Blender haciendo doble clic en el ejecutable.

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¿Es Blender compatible con Linux?

Admite todo tipo de trabajos en 3D: renderizado, modelado, animación, simulación, edición de vídeo e incluso desarrollo de juegos. También permite la integración de Python a través de la API de Blender. Blender es una herramienta multiplataforma disponible para Windows, Linux y Mac.

¿Cómo se ejecuta un Blender en Terminal?

Abre un Terminal. Ejecute el siguiente comando: sudo nano /etc/paths . Introduzca su contraseña, cuando se le solicite. Vaya al final del archivo e introduzca /Applications/Blender.

Requisitos de Blender para Linux

Afortunadamente, el sitio web de blender tiene una versión más reciente que no tiene el bug, la versión 2.92.0. Descargué el archivo blender-2.92.0-linux64.tar.xz de su sitio web y lo extraje en mi directorio home y se puede ejecutar directamente desde esa ubicación. Me gustaría eliminar el Blender 2.82 (sub 7) instalado por apt y hacer que mi sistema se refiera al blender que he descargado yo mismo de forma que la línea de comandos utilice la nueva versión. Ahora mismo hace referencia a la versión antigua:

Luego coloca el archivo .desktop en .local/share/applications en tu carpeta home, para que pueda ser buscado en el menú. Alternativamente, también puedes colocarlo en /usr/share/applications (necesitarás tener acceso sudo para hacerlo), si quieres que todos los usuarios puedan acceder a él.

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Snap install blender

Para determinar si tiene una versión de 32 o 64 bits de Linux, puede consultar la documentación de su distribución o utilizar el comando uname con la opción -m. uname imprimirá la información del sistema y la opción -m imprimirá el nombre del hardware de la máquina.

Muchas distribuciones recientes de Linux permiten la composición cuando hay soporte de hardware disponible. Esta es una característica en la que la tarjeta gráfica se utiliza para dibujar ventanas y efectos de escritorio acelerados (por ejemplo: sombra y transparencia de ventanas). En particular, Ubuntu Unity, Gnome Shell y KDE utilizan la composición.

Instalar blender en ubuntu

Blender soporta oficialmente sólo los controladores propietarios de AMD (para tarjetas GCN: AMDGPU; para tarjetas pre-GCN: ATI) y NVIDIA. Después de instalar los controladores propietarios, se puede seleccionar la tarjeta gráfica como dispositivo de cálculo en Edición > Preferencias… > Sistema. > Sistema.

Para que HIP funcione en Blender, instale hip-runtime-amd y añada /opt/rocm/bin/ a su variable de entorno PATH antes de seleccionar su GPU en las Preferencias de Blender, igual que con los controladores propietarios.

Nota: Se sabe que ROCm HIP tiene actualmente problemas con los ciclos en la vista 3D (refiérase al “problema” citado anteriormente para encontrar soluciones), sin embargo el renderizado con Render > Render Image o F12 debería funcionar bien.

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Advertencia: El paquete blender-rocmAUR está basado en la rama de desarrollo de Blender, que no está tan probada como las versiones estables proporcionadas por blender. Vea también Arch User Repository#¿Cuál es la diferencia entre los paquetes foo y foo-git?.

Blender es cada vez más conocido en la industria profesional. Como tal, ahora existen métodos de renderizado alternativos a EEVEE y Cycles, en forma de plugins. Esto debería servir como una lista de los principales plugins de renderizado profesional que son liberados o próximos para Linux.

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