Cómo instalar librerias arduino

Cómo instalar librerias arduino

Arduino biblioteca ubicación windows 10

Aquí le mostraremos cómo instalar una biblioteca Arduino. Usted debe notar que casi toda nuestra biblioteca se almacena en Github. Vamos a proporcionar la biblioteca Arduino cuando un producto necesita una biblioteca. Para algunos productos simples, no hay necesidad de escribir una biblioteca como Grove – Button.

Cuando se agrega una biblioteca con éxito, habrá una demostración en el ejemplo. En este caso, haz click en File > Example > OLED_Display_96x96-master > OLED_Hello_World para abrir un ejemplo, haz click en el botón Verify, si no hay ningún error, enhorabuena, la librería está instalada perfectamente.

¿Dónde instalar la biblioteca Arduino?

Las librerías instaladas por el usuario deben ir en una carpeta llamada Librerías, situada dentro de la carpeta de tu sketchbook. Aquí es donde el IDE buscará las librerías instaladas por el usuario. En la versión 1.0. 2 y posteriores del IDE de Arduino, la carpeta “Libraries” se crea automáticamente.

¿Cómo instalar la biblioteca Arduino IDE 2.0?

Para instalar el IDE Arduino 2.0 en un ordenador con Windows, basta con ejecutar el archivo descargado de la página del software. Ejecutar el archivo de instalación. Siga las instrucciones de la guía de instalación. La instalación puede tardar varios minutos.

Carpeta de bibliotecas Arduino

Para instalar una librería Arduino desde GitHub, primero tienes que descargarla. En este tutorial voy a elegir la librería IRremote como ejemplo. Esta librería te permite leer datos de un mando a distancia IR con Arduino. Se puede instalar directamente desde el IDE de Arduino, pero aquí por supuesto lo haremos a la manera de GitHub.

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Ahora, puedes elegir la versión que quieras descargar – la última en la parte superior, o cualquiera anterior. Nota: las versiones que ves en la captura de pantalla de arriba son las que yo tenía cuando escribí el tutorial. Es posible que dispongas de versiones más recientes.

Ahora que has descargado el archivo zip de la librería, vamos a instalarla. Instalar una librería Arduino es un proceso super fácil: sólo tienes que extraer el archivo zip y poner la librería dentro de la carpeta correcta en tu ordenador.

Ahora, tendrás una carpeta, que realmente contiene la librería que quieres instalar. Con la librería IRremote, obtengo una carpeta llamada “Arduino-IRremote-3.6.1”, porque he descargado la versión con la etiqueta 3.6.1.

Instalar arduino ide

Una librería es un grupo de funciones y declaraciones que se utilizan en los scripts del IDE de Arduino. La librería consiste en una interfaz expresada en un archivo .h (llamado cabecera) y una implementación expresada en un archivo .cpp. El archivo de cabecera contiene todas las declaraciones y el archivo .cpp contiene las definiciones de las funciones declaradas en el archivo de cabecera.

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Las bibliotecas facilitan la conexión a un sensor, una pantalla, un módulo, etc. Por ejemplo, si desea controlar su pantalla TFT evive, puede utilizar la biblioteca evive. Tiene funciones predefinidas para escribir texto, dibujar una línea y muchas más. Elimina la necesidad de crear complicadas funciones por cuenta propia; el usuario puede simplemente utilizar la biblioteca correspondiente.

Las bibliotecas se distribuyen a menudo como un archivo ZIP o una carpeta. Para este ejemplo, importaremos la librería evive. Puede descargarla desde aquí. Generalmente, el nombre de la carpeta es el nombre de la librería. Habrá un archivo .cpp, un archivo .h, a menudo un archivo keywords.txt, carpeta examples, y otros archivos requeridos por la librería dentro de la carpeta. NO descomprima la biblioteca descargada, déjela como está.

Gestor de bibliotecas Arduino

En 2022 Arduino ha lanzado una reescritura completa del Entorno de Desarrollo Integrado que puede hacerte la vida más fácil. (Si tienes una instalación previa de Arduino, probablemente quieras borrar la App, borrar la carpeta Arduino de tu carpeta de documentos (guarda primero tus propios sketches) y borrar la carpeta Arduino15 de /Usuarios/Tu/Biblioteca o Usuarios/Tu/AppData/Local para tener un comienzo limpio. (En Mac Cmd-Shift-. mostrará los archivos y carpetas ocultos).

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Todos los microcontroladores compatibles con Arduino pueden programarse a través del Entorno de Desarrollo Integrado (IDE) de Arduino, disponible en arduino.cc. Instale la versión 2.0.3 o superior para su ordenador y sistema operativo y, a continuación, utilice esta lista de comprobación para añadir capacidades a su instalación básica. Para Windows, el método de instalación preferido es el enlace superior de la lista. Para Mac, elija la versión Intel o Apple Silicon que corresponda a su procesador. Los Mac con Apple Silicon ejecutarán la versión Intel si permite que Mac OS instale Rosetta.    Una vez que la instalación se haya realizado correctamente, e inicie la aplicación, debería ver una ventana parecida a ésta:

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